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/ Belgian Amiga Club - ADF Collection / BS1 part 05.zip / BS1 part 5 / GOD14-(412)695-3647.adf / Genesis-Amiga.txt.pp / Genesis-Amiga.txt
Text File  |  1992-08-04  |  12KB  |  277 lines

  1.  
  2.  
  3.  ---------------------------------------------------------------------------
  4.   __/\______/|_____/\    _____/| /\__________/\   --------------------------
  5.   \/   __   :|   .   \  /.     |//     \   _   \  SYSTEMOPERATOR: [REAKTORS]
  6.    \.  \_|___|___ \-- \//  /  .|.  /\__/. |_\__/  DOUBLE CREDITS FOR MAJOR'S
  7.    /\____   \ |.   ____\  /|__:|: /  __|:  _|__   68030 / 25MHZ SYSTEMPOWER!
  8.   /.   |_/ ./ |:  |  //  ____/||| \_/  \| |_/ .\  FAST AMIGA AND PC SECTION!
  9.   ||_____ //  ||__| /___/  |__ |  _____/ ______/   NODE TO NODE CHATSYSTEM!
  10.   |/=====\/===|/==============\|\/=====|/=======  --------------------------
  11.  --------------------  _____/\    /\_______/|    |\_____    /\___________/\
  12.  THE FUTURE HAS BEGUN |   .   \  /.     |.  |    |.    .\  //  .   \.  _   \
  13.   COOL MESSAGE BASE!  |___ \-- \//  /  .||  |    |:  \  \\//  //\__/. |_\__/
  14.    ELITE USER ONLY!    |.   ____\  /|__:|:  |  __||__|\  \\.  /  __|:  _|__
  15.  OVER 210MB AVAILABLE  ||  |  //  ____/||:  |_|  /:\____   \\ \_/  \| |_/ .\
  16.  FAST MAJORS IMPORT`S  |:__| /___/  |_  |_______/| __|  \___\______/ ______/
  17.  --------------------  |/==============\|========|/================|/=======
  18.  ---------------------------------------------------------------------------
  19.   [NODE#0:49-911-473757]  [NODE#1:49-911-4719072]  [NODE#2:49-911-4719073]
  20.  ---------------------------------------------------------------------------
  21.  
  22.  
  23. It's taken long enough to evolve..  infact over 6 months intensive programming
  24. has finally seen the first release of the "AmigaDrive emulator".
  25.  
  26. Considering  the  Megadrive and Amiga contain a very similar architecture - it
  27. was only a matter of time before this emulator appeared.
  28.  
  29. I  mean,  considering  the  Amiga  can  emulate  IBM's,  MAC's,  C64's, BBC's,
  30. Spectrums,  QL's  etc....   most  with  completely  different  processors, the
  31. Megadrive one seems simple in comparison.  (Although it certainly isn't!)
  32.  
  33. The  real  surprise  is that no other attempt has been made in the time of the
  34. Megadrive's release.
  35.  
  36.  
  37.                                  INTRODUCTION
  38.                                  ------------
  39.  
  40. First  off,  we  won't  bore  you  with  the  technical specifications of this
  41. emulator,  but  will  highlight  the  main  objectives  and  features  of this
  42. software...
  43.  
  44. * TO BRING THE MEGADRIVE WORLD TO THE AMIGA - FOR UNDER £100!
  45.  
  46. * TO RUN MEGADRIVE CARTRIDGES FROM FLOPPY OR HARD DISK DRIVE.
  47.  
  48. * TO RUN MEGA-CD GAMES VIA ANY CD-ROM DEVICE, AND THE FORTHCOMING A570 CD-ROM
  49.   INTERFACE FROM COMMODORE.
  50.  
  51. * TO ALLOW YOU TO SAVE/LOAD AND EDIT GAMES, IN MUCH THE SAME WAY AS THE "SUPER
  52.   MAGIC DRIVE" BACK-UP SYSTEM ALREADY AVAILABLE ALLOWS.
  53.  
  54. * TO RUN SOFTWARE AS FAST AS POSSIBLE ON AN AMIGA MACHINE..
  55.   AN AMIGA 500 REACHES APPROX 60-65% SPEED.. A 68030 CAN ATTAIN 95% OR MORE.
  56.  
  57.  PLUS -- THIS EMULATOR IS TOTALLY BRITISH CODED! NO HONG KONG STUFF HERE!! :-)
  58.  
  59.  
  60.                                   EMULATION
  61.                                   ---------
  62.  
  63. THE 68000 CODE IS OF COURSE EMULATED (?) WITH THE AMIGAS OWN 68000 PROCESSOR.
  64.  
  65. THE  Z80  IS ALSO EMULATED BY THE 68000.  (Naturally there is therefore a slow
  66. down, especially when attempting to run Mega-CD games and SCALING).
  67.  
  68.  
  69. THE MEGADRIVES SOUND IS EMULATED AS FOLLOWS:
  70.  
  71. THE  "CHIP  MUSIC"  CHANNELS ARE SPLIT IN THE SAME WAY AS OTHER MUSIC PROGRAMS
  72. WORK, SUCH AS "OKTALYZER", "TFMX", "STARTREKKER" ETC, BUT EVEN MORE SO AS ONLY
  73. THE FIRST 2 CHANNELS ARE 'SPLIT' THIS WAY.  A SLIGHT LOSS IN QUALITY OBVIOUSLY
  74. OCCURS.   THE  REMAINING 2 "SAMPLE" CHANNELS WORK AS NORMAL WITH THE OTHER TWO
  75. AMIGA SOUND CHANNELS.
  76.  
  77. One  drawback  is  that  the sound quality is reduced even more than the music
  78. programs  mentioned  above,  as  to  keep  enough processor time for the other
  79. emulation.   However  if you have heard the Megadrives sound quality, you will
  80. know  that the samples are pretty poor anyway.  Blame Commodore for not having
  81. a 8 or 16 channel sound chip!!
  82.  
  83.  
  84. THE  MEGADRIVES  64  COLOURS  ARE  OBTAINED BY UTILISING THE AMIGAS HALF BRITE
  85. MODE.    (THIS   WILL   THEREFORE   LOOK  TOTALLY  WRONG  ON  AN  AMIGA  1000)
  86. UNFORTUNATELY,  WITH  THE  WAY THE PALETTE WORKS, SOME COLOURS WILL NOT APPEAR
  87. CORRECT.   YOU  CAN  OPT  FOR  HAM  MODE  SCREEN EMULATION WHICH WILL GIVE THE
  88. CORRECT  PALETTES  -  FRINGING WILL BE MINIMISED BY CONTINUOUSLY ADJUSTING THE
  89. PALETTE ON EACH SCAN-LINE, (LIKE NEWTEK'S DYNAMIC HI-RES & ASDG'S HAM-8 MODES)
  90.  
  91. NB:   THIS  IS  NOT POSSIBLE ON THE 68000 VERSION.  INFACT EVEN WITH THE 680X0
  92. VERSION,  ANYTHING  BELOW A 25MHZ 68030 WILL PROBABLY STRAIN TO DO THIS AT ANY
  93. GOOD  SPEED.   ESPECIALLY  CONSIDERING  THE  HARDWARES  LIMITATION  ON  SCREEN
  94. UPDATING.  WE BELIEVE THE EHB OPTION IS MORE THAN SATISFACTORY ANYWAY.
  95.  
  96. THE  MEGA-CD'S  SCALING/ROTATION  CAPABILITY MEANS THE EMULATOR WILL SLOW DOWN
  97. *QUITE  CONSIDERABLY* WITHOUT AN ACCELERATOR.  THEREFORE A FASTER PROCESSOR IS
  98. THOROUGHLY RECOMMENDED, IF NOT VITAL.
  99.  
  100.  
  101.                               MEGA-CD OPERATION
  102.                               -----------------
  103.  
  104. As  is  probably  already  known,  the  current  Mega-CD  units  have  special
  105. protection  to  stop you being able to run say a Japanese CD on an European/UK
  106. Megadrive.  We have overcome this, by automatically detecting which country of
  107. origin  the  CD  is  from  (by  reading  the  CD  header  information like the
  108. Mega-CD)..   and  switching  the Amigadrive to that country, that is Japanese,
  109. American or European.  We have found this to be pretty much successful.
  110.  
  111. We will be releasing update "modules" for any game that still fails to run.
  112.  
  113. The  CD-Rom options have been tested on Philips and Goldstar CD-Rom units, and
  114. we  are  writing  the routines to work with the forthcoming A570 (formally the
  115. A690)  CD  drive.   Until  the  A570  is  released  we  cannot ensure its 100%
  116. compatibilty,  but  it  is expected to be launched before the final version of
  117. the Mega-CD software is released.
  118.  
  119. We  also  hope to get the software to work with the Xetec CD-Rom system in the
  120. near future.
  121.  
  122. The  software for running the Mega-CD is sold separate to the main package and
  123. will be sold for £75 Including VAT.
  124.  
  125.  
  126.                              MINIMUM REQUIREMENTS
  127.                              --------------------
  128.  
  129. To run the AmigaDrive emulator, you will need the following:
  130.  
  131. AMIGA COMPUTER (!) WITH 1.5 MEGS OF RAM. (KS1.2 or above)
  132. FAT AGNUS (THE MACHINE MUST RUN IN 60HZ [NTSC] MODE)
  133.  
  134. AN AMIGA 500 WILL BE NEEDED IF USING THE A570 OPTION.
  135. ALL AMIGAS :  A PHILIPS OR GOLDSTAR CD-ROM UNIT FOR RUNNING MEGA-CD SOFTWARE.
  136.  
  137. The following are thoroughly recommended:
  138.  
  139. Faster processor; 68020/30/40 (almost vital for running Mega-CD games)
  140.                   and maths co-pro for mathematical work (Scaling/rotation)
  141.  
  142. Hard Drive; to store games.
  143.  
  144.  
  145.  
  146.                               RUNNING THE GAMES
  147.                               -----------------
  148.  
  149. The  games  can  be  run from disk, but of course firstly need to be converted
  150. from cartridge format to disk.
  151.  
  152. We  will be supplying our own adaptor to allow you to transfer the ROM data to
  153. the Amiga via Parallel.  This will be sold at approximately £20 including VAT.
  154.  
  155. You  can  alternatively make your own adaptor, which will consist more or less
  156. of  an  IC  socket,  parallel cable and little else.  The requirements will be
  157. made  available to the public domain as it becomes available, and can be built
  158. for approx £5.
  159.  
  160. You  can  also  directly run the cartridge with the adaptor, without saving to
  161. disk (if you have just a floppy system for instance.)
  162.  
  163. Once  the game is put on disk, a menu system allows you to load the games from
  164. floppy  or hard disk (using a fully windowed environment) and execute them.  A
  165. monitor  is  included  on the professional version of the emulator and you can
  166. save the game at any point (like an Action Replay).
  167.  
  168. It  is also possible to also modify the games with cheat modes etc..  with our
  169. built  in  "cheat mode finder" option, similar to that used in Datel's "Action
  170. Replay" for the Megadrive and the forthcoming "Game Genie".
  171.  
  172. The  professional  version  of  the AmigaDrive will also let you code your own
  173. Megadrive  software.   However  the  official  documentation  is only given to
  174. authorised  Sega  developers,  and  so  you  will  have  to become one, or get
  175. friendly with someone who is!  ..  or learn by trial and error!
  176.  
  177.  
  178.  
  179.                              THE DEVELOPMENT TEAM
  180.                              --------------------
  181.  
  182. 'AmigaDrive'  : Matt Francis
  183. Coding          Simon Colgrave
  184.                 Howard Mansell
  185.  
  186. Amiga         : Devpac 3.01
  187. Configuration   Amiga 3000 25MHz - with installed KS2.04 ROM
  188.                 9 Megs 32bit RAM
  189.                 Goldstar CD-Rom drive + adaptor
  190.  
  191. Testing       : J. Morris
  192.                 P. Turner
  193.                 L. Costa
  194.                 K. Wilson
  195.                 M. Hudson
  196.                 L. Lirpa
  197.  
  198. Special thanks: Advance Console Entertainment
  199.                 For the loan of the Mega-CD unit.
  200.  
  201.  
  202.                                   COPYRIGHT
  203.                                   ---------
  204.  
  205. The  AmigaDrive,  Megadrive  emulator  is  designed  and  produced by Advanced
  206. Emulation  Ltd,  and  remains  our copyright (C) 1991/2.  All Rights Reserved.
  207. Although  the  main  software  is  commerical, and we will supply the adaptors
  208. ready made, the diagrams are released to the public domain.
  209.  
  210. Sega(TM) is a trademark of Sega Enterprises Ltd, Japan.  NB:  This Emulator is
  211. NOT approved by Sega.
  212.  
  213.  
  214.                             ESTIMATED RELEASE DATE
  215.                             ----------------------
  216.  
  217. The  AMIGA-Drive Emulator should be available from May 1st 1992, and will come
  218. complete with main AmigaDrive software, consisting of normal 68000 version and
  219. enhanced 680X0 6888X version.
  220.  
  221. Distribution will be made direct from Advanced Emulation Ltd.  Trade enquiries
  222. welcome.
  223.  
  224.  
  225.                                      COST
  226.                                      ----
  227.  
  228. The AmigaDrive software will be sold for £99.
  229. The Professional version will be sold for £150.
  230.  
  231. The Mega-CD software will be sold for £75 - please note, as stated in the text
  232. above,  an accelerator with maths co-processor is recommended, as the standard
  233. 68000 is trying to run TWO 68000 processors in parallel!
  234.  
  235. The  Cartridge adaptor is £20.  But the diagrams will be made public domain if
  236. you wish to build your own.
  237.  
  238. These  prices  include  VAT,  but  ARE  NOT  finalised.   Full details will be
  239. available later in April.
  240.  
  241.  
  242.                              FUTURE DEVELOPMENTS
  243.                              -------------------
  244.  
  245. A  future  version  may  very  well  be  as  a hardware version, with separate
  246. versions for the A500, A600 and A1500-3000 series.
  247.  
  248. We  are  also closely looking at a Super Nintendo emulator, although this will
  249. be  virtually impossible to do through software, and will almost definately be
  250. hardware.
  251.  
  252.  
  253.                                    EPILOGUE
  254.                                    --------                                 _
  255.                                                                          _ //
  256. Thank you for reading!  and remember...  "Only Amiga makes it possible." \X/
  257.  
  258.  
  259.  ---------------------------------------------------------------------------
  260.   __/\______/|_____/\    _____/| /\__________/\   --------------------------
  261.   \/   __   :|   .   \  /.     |//     \   _   \  SYSTEMOPERATOR: [REAKTORS]
  262.    \.  \_|___|___ \-- \//  /  .|.  /\__/. |_\__/  DOUBLE CREDITS FOR MAJOR'S
  263.    /\____   \ |.   ____\  /|__:|: /  __|:  _|__   68030 / 25MHZ SYSTEMPOWER!
  264.   /.   |_/ ./ |:  |  //  ____/||| \_/  \| |_/ .\  FAST AMIGA AND PC SECTION!
  265.   ||_____ //  ||__| /___/  |__ |  _____/ ______/   NODE TO NODE CHATSYSTEM!
  266.   |/=====\/===|/==============\|\/=====|/=======  --------------------------
  267.  --------------------  _____/\    /\_______/|    |\_____    /\___________/\
  268.  THE FUTURE HAS BEGUN |   .   \  /.     |.  |    |.    .\  //  .   \.  _   \
  269.   COOL MESSAGE BASE!  |___ \-- \//  /  .||  |    |:  \  \\//  //\__/. |_\__/
  270.    ELITE USER ONLY!    |.   ____\  /|__:|:  |  __||__|\  \\.  /  __|:  _|__
  271.  OVER 210MB AVAILABLE  ||  |  //  ____/||:  |_|  /:\____   \\ \_/  \| |_/ .\
  272.  FAST MAJORS IMPORT`S  |:__| /___/  |_  |_______/| __|  \___\______/ ______/
  273.  --------------------  |/==============\|========|/================|/=======
  274.  ---------------------------------------------------------------------------
  275.   [NODE#0:49-911-473757]  [NODE#1:49-911-4719072]  [NODE#2:49-911-4719073]
  276.  ---------------------------------------------------------------------------
  277.